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Wie bereits erwähnt, gibt es in den Einstellungen der virtuellen Maschinen eine Checkbox: “3D Beschleunigung aktivieren”. Seit der Version 2.1.0 existiert im Gast-System eine Implementierung für OpenGL. Das bedeutet:
Quake III funktioniert! ![]()
Leider gibt es bei der Maussteuerung ein Problem – irgendwie macht die Maus nicht, was ich will – springt völlig unkontrollierbar umher. Ansonsten läuft Quake III flüssig.
Das Maus-Problem konnte ich beheben, indem ich die VirtualBox USB Erweiterung aktiviert habe und die (USB-) Maus direkt an mein Windows 7 System angeschlossen habe. Nach mehrmaligem an- und abstecken lässt sich mein Windows 7 nun durch die USB-Maus steuern, während das TouchPad im Windows XP die Maus steuert. Da die Maus direkt im Windows 7 angeschlossen ist und auch als physikalisches Gerät erkannt wird, kann ich nun im Gast-System Quake spielen.
Soeben per ICQ:
Patrik > Ich habe soeben einen “Finanzplan” aufgestellt, wie das mit den Architekturvisualisierungen laufen könnte. Wie könnt ich das denn dem Bobby zeigen, ohne dass ich wieder extra 6 Euro ausgeben muss, um zu euch zu kommen?
aus diesem Finanzplan:
Die Gehaltsvorstellung vom Patrik beläuft sich auf 3.200 € pro Monat. Dabei garantiert er zu erwartende Einnahmen von 12.800 € pro Monat, die wiederum zu 50% an Patrik gehen: 6.400 € pro Monat. Es folgt nun die Zusammenfassung, also die Rechnung unter dem Strich: Die Ausgaben für EMP belaufen sich auf 12.200 € für Rechner, Software, Rendering-Server und Gehälter. Die Einnahmen betragen 10.432 €.
Anmerkung: Gehalt Patrik: 9.600 €
Vorschlag Bobby: Patrik bekommt als Gehalt für die nächsten drei Monate Bobbys Corvette. Ist doch nur Fair, oder?