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11.01.2009 - 02:08

Wie bereits erwähnt, gibt es in den Einstellungen der virtuellen Maschinen eine Checkbox: “3D Beschleunigung aktivieren”. Seit der Version 2.1.0 existiert im Gast-System eine Implementierung für OpenGL. Das bedeutet:
Quake III funktioniert! :-)
Leider gibt es bei der Maussteuerung ein Problem – irgendwie macht die Maus nicht, was ich will – springt völlig unkontrollierbar umher. Ansonsten läuft Quake III flüssig.

Das Maus-Problem konnte ich beheben, indem ich die VirtualBox USB Erweiterung aktiviert habe und die (USB-) Maus direkt an mein Windows 7 System angeschlossen habe. Nach mehrmaligem an- und abstecken lässt sich mein Windows 7 nun durch die USB-Maus steuern, während das TouchPad im Windows XP die Maus steuert. Da die Maus direkt im Windows 7 angeschlossen ist und auch als physikalisches Gerät erkannt wird, kann ich nun im Gast-System Quake spielen.

Screenshot:
Quake III - "Window-Mode"

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